Una herramienta de diseño, sin la ceremonia
Wireframes a la velocidad de la idea
Dibuja una pantalla, conecta los clics y envía el enlace. NinjaMock mantiene la fidelidad baja a propósito, para que la conversación sea sobre el producto y no sobre las sombras.

Todo lo que la idea necesita. Nada de lo que no.
Cuatro cosas que NinjaMock hace bien, en lugar de cuarenta que hace a medias.
Estilo de boceto, a propósito
El trazo a mano alzada deja claro que esto es un borrador. La gente critica el flujo en lugar de discutir el tono de azul, y el feedback útil llega tres semanas antes.

Prototipos en los que de verdad se hace clic
Enlaza pantallas, añade estados y transiciones, y entrega una URL. Cada persona prueba el flujo en su propio teléfono, sin necesidad de una reunión para explicarlo.

Colaboración sin conflictos de merge
Varios cursores sobre un mismo lienzo, en vivo. Los comentarios quedan sobre el elemento del que hablan, no en un hilo aparte que nadie lee.

Bibliotecas de componentes reutilizables
Crea tus propios controles una vez y reutilízalos en todos los proyectos. Cambias el original y se actualizan todas las pantallas que lo usaban.

Hecho para quienes tienen que decidir algo
- Product managers
- Convierte un párrafo de requisitos en algo a lo que el equipo pueda reaccionar.
- Desarrolladores
- Acuerda la pantalla antes de escribir el componente.
- Diseñadores
- Explora veinte diseños en lo que tarda un mockup de alta fidelidad en renderizar uno.
- Docentes y estudiantes
- Enseña diseño de interfaces sin pagar una licencia por alumno.
Empieza ahora
Tu próxima pantalla está a un enlace de distancia
Abre el editor y dibuja algo. Lleva menos tiempo que leer esta página.