CONDIZIONI D'USO

  1. Introduzione

    L'utilizzo del Servizio NinjaMock e delle licenze qui concesse sono espressamente condizionati all'accettazione da parte dell'utente dei presenti Termini di utilizzo e dei seguenti termini e condizioni e politiche aggiuntivi, che sono qui incorporati per riferimento (collettivamente, il "Contratto"):

    • Privacy
    • Politica sui cookie
    • Politica sul copyright

    Se ti registri per conto di una società, dichiari a NinjaMock di avere l'autorità di vincolare tale attività e che l'accettazione del presente Accordo sarà trattata come accettazione da parte di tale società.

    1. If you register on behalf of a company, you represent to Ninamamock that you have the authority to bind such business and that acceptance of this agreement will be treated as acceptance by such company.

      NinjaMock può modificare o modificare i presenti termini. Se apportiamo modifiche sostanziali, ti informeremo, tramite l'interfaccia utente, in una notifica via e-mail o attraverso altri mezzi ragionevoli. L'utilizzo del Servizio da parte dell'Utente dopo la data di entrata in vigore di tali modifiche costituirà consenso ai termini modificati. Se non si accettano le modifiche, è necessario interrompere immediatamente l'utilizzo del Servizio. In caso contrario i nuovi termini si applicano a voi.

      Fintanto che l'utente rispetta il presente Accordo, NinjaMock le concede un diritto limitato, revocabile, non esclusivo, non cedibile e non sublicenziabile di accedere e utilizzare il Servizio come è destinato ad essere utilizzato e in conformità con il presente Accordo e la legge applicabile. Non ti concediamo altri diritti, impliciti o altrimenti.

    2. Collegamenti ad altri siti

      Il Servizio può contenere collegamenti a o consentire all'utente di interagire e utilizzare altri siti Web, prodotti o servizi di terze parti indipendenti (“Siti, Prodotti e servizi di terze parti”). L'accesso a Siti, Prodotti e servizi di terze parti è fornito esclusivamente per comodità dei nostri visitatori. Tali Siti, Prodotti e Servizi di terze parti non sono sotto il controllo di NinjaMock e NinjaMock non approva necessariamente il contenuto, la pubblicità, i prodotti, i servizi o altri materiali su o disponibili da tali Siti, Prodotti e Servizi di terze parti. L'utilizzo di Siti, Prodotti e servizi di terzi da parte dell'utente può essere soggetto ai termini e condizioni e all'informativa sulla privacy del fornitore terzo e può comportare la divulgazione o il trasferimento di informazioni da o su di te al fornitore terzo. Dovrai esprimere il tuo giudizio indipendente in merito all'utilizzo e all'interazione con Siti, Prodotti e Servizi di terze parti. L'utente riconosce e accetta che NinjaMock non è responsabile della disponibilità di Siti, Prodotti e Servizi di terze parti e che NinjaMock non sarà responsabile, direttamente o indirettamente, per eventuali danni o perdite causati o presunti causati da o in connessione con l'utilizzo o l'interazione con Siti, Prodotti e Servizi di terze parti.

  2. Descrizione del servizio

    NinjaMock è uno strumento di mockup creativo per la progettazione e la presentazione di app e web. Il Servizio combina pensiero creativo e competenza tecnologica per consentirti di creare senza problemi i tuoi progetti di alta qualità, testarli sui tuoi dispositivi e condividerli con colleghi, partner commerciali e clienti.

  3. Condizioni d'uso e condotta dell'Utente

    Come condizione d'uso, e le licenze concesse all'utente nel presente documento, l'utente accetta quanto segue:

    • Alcuni componenti del Servizio consentono o richiedono l'apertura di un account (inclusa la creazione di una password). Sei interamente responsabile del mantenimento della riservatezza delle informazioni del tuo account, inclusa la tua password, e di qualsiasi attività che si verifica sotto il tuo account. Accetti di notificare immediatamente a NinjaMock qualsiasi uso non autorizzato del tuo account o password o qualsiasi altra violazione della sicurezza. Se il tuo account è un singolo account utente, non devi consentire consapevolmente ad altri di utilizzare il tuo account o la tua password.
    • L'Utente non deve utilizzare il Servizio per molestare, minacciare, impersonare o intimidire nessuno.
    • L'utente non deve caricare, pubblicare, inviare e-mail, trasmettere o altrimenti rendere disponibile qualsiasi contenuto illegale, dannoso, minaccioso, abusivo, molesto, tortuoso, diffamatorio, volgare, osceno, calunnioso, invasivo della privacy altrui, odioso o razziale, etnico o altrimenti discutibile.
    • L'utente non deve caricare, pubblicare, inviare e-mail, trasmettere, eseguire pubblicamente o rendere altrimenti disponibile qualsiasi contenuto che violi il copyright, il marchio, la pubblicità, la privacy o altri diritti di terzi. L'utente deve rispettare tutte le leggi sulla proprietà intellettuale e altre leggi applicabili all'utilizzo del Servizio.
    • L'utente non deve caricare, pubblicare, inviare e-mail, trasmettere o rendere altrimenti disponibile pubblicità non richiesta o non autorizzata, materiale promozionale, “posta indesiderata”, “spam”, “catene di Sant'Antonio”, “schemi piramidali”, “link di affiliazione” o qualsiasi altra forma di sollecitazione.
    • L'utente non deve trasmettere alcun worm o virus o qualsiasi codice di natura distruttiva.
    • L'utente non deve violare alcuna legge applicabile all'utilizzo del Servizio (incluse, a titolo esemplificativo ma non esaustivo, le leggi sulla proprietà intellettuale).
    • L'utente non deve utilizzare il Servizio per scopi illegali o non autorizzati. Se sei un utente internazionale, accetti di rispettare tutte le leggi locali relative alla condotta online e ai contenuti accettabili.
    • L'utente non deve utilizzare il Servizio, o qualsiasi presentazione prodotta su o utilizzando il Servizio, per suggerire falsamente un'affiliazione, sponsorizzazione o approvazione da parte di NinjaMock per l'argomento e/o il creatore della presentazione.
    • Non devi condividere l'uso del tuo account con altre persone.
  4. Limiti di età per l'utilizzo del Servizio

    Gli Utenti devono avere almeno 13 anni di età per utilizzare il Servizio. Utilizzando il Servizio, l'utente dichiara di avere almeno 13 anni e di non consentire a un minore di età inferiore ai 13 anni di utilizzare il Servizio, il proprio account NinjaMock o di interagire in altro modo con il Servizio. NinjaMock non solleciterà mai o accetterà consapevolmente informazioni di identificazione personale o altri contenuti da un utente o visitatore che NinjaMock sa di avere meno di 13 anni. Se NinjaMock scopre che un utente di età inferiore ai 13 anni ha creato un account, o che un utente o un visitatore di età inferiore ai 13 anni ha pubblicato informazioni di identificazione personale o altri contenuti al Servizio, NinjaMock chiuderà l'account e rimuoverà le informazioni e altri contenuti.

  5. Tipi di conto

    NinjaMock offre una varietà di account utente. Puoi scoprire tutti i tipi di account, nonché i loro caratteristica e prezzo

  6. Contenuti utente e opzioni

    1. Generale

      NinjaMock offre una serie di modi per condividere, o non condividere, i tuoi mockup con gli altri.

      Se si dispone di un account gratuito NinjaMock, tutti i contenuti creati, comprese tutte le informazioni all'interno dei mockup, e il nome utente sarà disponibile per chiunque abbia accesso a Internet (“Contenuti utente pubblico”). I mockup pubblici possono essere visualizzati da altri utenti NinjaMock, appariranno nel database NinjaMock ricercabile e saranno disponibili per gli altri per accedere e visualizzare online. Di conseguenza, l'utente concede e concede a ciascun Utente e al pubblico una licenza mondiale, non esclusiva e revocabile per accedere, visualizzare ed eseguire pubblicamente i Contenuti dell'utente pubblico. Questa licenza termina quando elimini il mockup o il tuo account viene chiuso (da te o da noi), tranne nella misura in cui il contenuto è stato condiviso con altri e non lo hanno eliminato.

      Se utilizzi il Servizio per visualizzare o modificare Contenuti utente privati a scopo di lucro, ti viene richiesto di avere un account NinjaMock a pagamento. Se hai un account NinjaMock educativo o a pagamento, il tuo nome utente potrebbe essere condiviso da NinjaMock con altri che riteniamo possano essere interessati a te e puoi scegliere di rendere i tuoi contenuti pubblici o privati. Mockup designati come Contenuti utente privato, non saranno disponibili al pubblico. Piuttosto, saranno disponibili per te e per quegli utenti NinjaMock con i quali hai scelto di condividere il contenuto. Puoi invitare una o più persone a visualizzare il tuo mockup inviando loro un link “condividi”. Puoi saperne di più su condividere. Con la presente l'Utente concede e concede a ciascun Visualizzatore Invitato una licenza mondiale, non esclusiva e revocabile per accedere, visualizzare ed eseguire pubblicamente i propri Contenuti utente privati. Questa licenza termina quando elimini la presentazione o il tuo account viene chiuso (da te o da noi), tranne nella misura in cui il contenuto è stato condiviso con altri e non lo hanno eliminato.

      Indipendentemente dal fatto che il tuo mockup sia stato designato Contenuto utente pubblico o Contenuto utente privato, puoi scegliere di condividere un mockup in modo tale da consentire alla persona con cui hai condiviso la presentazione di modificarlo. Puoi saperne di più sulla condivisione con modifica diritti. L'utente concede e concede a ciascun Co-editore una licenza mondiale, non esclusiva e revocabile per utilizzare, archiviare, riprodurre, modificare, creare opere derivate, comunicare, pubblicare, eseguire pubblicamente, visualizzare pubblicamente, distribuire e trasmettere il contenuto di cui è co-editore. Questa licenza termina quando si elimina il contenuto o il tuo account viene chiuso (da te o da noi), tranne nella misura in cui il contenuto è stato condiviso con i Co-editori e non lo hanno eliminato.

      Consentendo il riutilizzo. Se si designa il contenuto come Contenuto utente pubblico, è possibile scegliere di "consentire il riutilizzo" di tale contenuto. Quando si consente il riutilizzo dei Contenuti dell'Utente pubblico, con la presente si concede e si concede a ciascun utente del Servizio una licenza mondiale, non esclusiva e revocabile per utilizzare, archiviare, riprodurre, modificare, creare opere derivate, comunicare, pubblicare, eseguire pubblicamente, visualizzare pubblicamente, distribuire e trasmettere i propri contenuti. Questa licenza termina quando elimini il mockup o il tuo account viene chiuso (da te o da noi), tranne nella misura in cui il contenuto è stato condiviso con altri e non lo hanno eliminato. L'opzione” consenti riutilizzo " è abilitata di default per gli utenti NinjaMock Free durante la creazione di nuovi progetti NinjaMock. Gli utenti NinjaMock Pro possono scegliere di "consentire il riutilizzo" in qualsiasi momento.

      Se collabori con altri utenti su uno o più dei tuoi progetti, puoi scegliere di nominare un “Amministratore” che sia finanziariamente responsabile per eventuali commissioni associate all'account NinjaMock appartenente a tale entità. Si prega di notare che l'amministratore controlla il tuo account NinjaMock e può, tra le altre cose:

      • Gestisci il tuo account, inclusa la modifica delle impostazioni sulla privacy
      • Sospendi o annulla il tuo account
      • Concedere, limitare o bloccare l'accesso al tuo account
      • Visualizza l'utilizzo del tuo account, incluso come e quando viene utilizzato
      • Visualizza i dati del profilo del tuo account
      • Leggere, copiare, modificare, esportare, condividere, archiviare o eliminare contenuti (sia pubblici che privati) nel tuo account
      • Rendere privato il contenuto dell'utente pubblico
      • Rendere pubblici i contenuti degli utenti privati

      L'Utente concede e concede all'Amministratore una licenza mondiale, non esclusiva e revocabile per utilizzare, archiviare, riprodurre, modificare, creare opere derivate, comunicare, pubblicare, eseguire pubblicamente, visualizzare pubblicamente, distribuire e trasmettere il Contenuto utente pubblico o il Contenuto utente privato del proprio account NinjaMock. Questa licenza termina quando elimini i progetti o il tuo account NinjaMock viene chiuso (da te, dall'Amministratore o da noi), tranne nella misura in cui il contenuto è stato condiviso con altri e non lo hanno eliminato.

      Se ti iscrivi a un piano NinjaMock Free o a un piano NinjaMock Pro con un indirizzo e-mail utilizzando un dominio di proprietà di un'organizzazione (“Organizzazione”), a seconda del tuo paese di residenza abituale e dell'accordo stipulato tra noi e l'Organizzazione, il tuo account è soggetto ai termini e alle condizioni dell'accordo tra NinjaMock e l'Organizzazione. Si prega di notare che l'Organizzazione controlla il tuo account e può avere gli stessi diritti per quanto riguarda il tuo account che un amministratore ha per quanto riguarda un account NinjaMock.

    2. Licenze concesse a NinjaMock per l'utilizzo di contenuti utente pubblici e contenuti utente privati

      Al fine di fornire il Servizio all'utente in conformità con questi termini, abbiamo bisogno di determinate licenze da parte dell'utente, ad esempio, per ospitare, archiviare e visualizzare il contenuto. Ad esempio, abbiamo bisogno del diritto di visualizzare/eseguire pubblicamente il lavoro per consentirci di visualizzarlo sul monitor del computer di qualsiasi parte che non sia titolare del copyright. Abbiamo bisogno del diritto di riprodurre il contenuto in modo che possa essere salvato sui nostri server. Abbiamo bisogno di creare opere derivate e modificare il contenuto, ad esempio, quando transcodifica un'immagine caricata in un formato che funzionerà in modo più efficiente con il Servizio.

      Per quanto riguarda i Contenuti privati dell'Utente, l'utente concede e concede a NinjaMock (e ai suoi successori, cessionari e fornitori di servizi terzi) una licenza mondiale, non esclusiva, revocabile, esente da royalty, interamente pagata, sublicenziabile e trasferibile per utilizzare, ospitare, archiviare, riprodurre, modificare, creare opere derivate, comunicare, pubblicare, eseguire pubblicamente, visualizzare pubblicamente, distribuire e trasmettere il contenuto esclusivamente allo scopo di fornire all'utente e a coloro con cui ha condiviso le sue presentazioni il Servizio. Questa licenza termina quando l'utente elimina il Contenuto dell'utente privato o il suo account viene chiuso (da Lei o da noi), tranne nella misura in cui il Contenuto dell'utente privato è stato condiviso con altri utenti e non lo hanno eliminato.

      Per quanto riguarda i Contenuti dell'Utente pubblico, l'utente concede e concede a NinjaMock (e ai suoi successori, cessionari e fornitori di servizi terzi) una licenza mondiale, non esclusiva, revocabile, esente da royalty, interamente pagata, sublicenziabile e trasferibile per utilizzare, ospitare, archiviare, riprodurre, modificare, creare opere derivate, comunicare, pubblicare, eseguire pubblicamente, visualizzare pubblicamente, distribuire e trasmettere il contenuto (1) allo scopo di fornire all'utente e a coloro con cui ha condiviso le sue presentazioni (incluso il pubblico), il Servizio; e (2) in connessione con la promozione e la commercializzazione di prodotti e servizi NinjaMock, incluso, senza limitazione, consentire a terzi di cercare o indicizzare il contenuto, in connessione con promozioni e-mail, dimostrazioni di prodotti e simili. Questa licenza termina quando l'utente elimina il Contenuto Pubblico dell'utente o il suo account viene chiuso (da Lei o da noi), tranne (i) nella misura in cui il Contenuto Pubblico dell'utente è stato condiviso con altri e non lo hanno eliminato e (ii) che conserviamo una licenza per mantenere una copia di backup del Contenuto pubblico dell'utente a tempo indeterminato.

      Indipendentemente dal fatto che tu designi contenuti pubblici o privati, NinjaMock non rivendica la proprietà dei tuoi Contenuti utente e non ottiene alcun diritto sui tuoi contenuti diverso da quanto previsto nel presente documento.

    3. Scadenza e revocabilità delle licenze

      NinjaMock rende facile per gli utenti con account qualificati per cambiare un mockup pubblico/privato, e” consentire il riutilizzo " stato in qualsiasi momento.

      Tuttavia, gli usi del mockup o del Contenuto utente sottostante, da parte di NinjaMock o dei suoi utenti, sono soggetti alle licenze in vigore al momento in cui tale utilizzo è stato originariamente effettuato dalla persona o dall'entità che ha originariamente effettuato l'uso. Ad esempio, gli usi concessi in licenza di Contenuti utente pubblico, o contenuti che consentono il riutilizzo, possono continuare a essere effettuati dopo che tale contenuto è stato designato Contenuto utente privato, da quegli utenti che hanno precedentemente utilizzato il contenuto sotto la licenza precedente.

    4. Contenuti di terze parti

      NinjaMock ti dà la possibilità, durante la creazione o la modifica di un progetto, per cercare e inserire contenuti di terze parti nella presentazione. Tali contenuti di terze parti sono soggetti a determinati termini di licenza. Ad esempio, se si utilizza un'immagine concessa in licenza ai sensi di una licenza Creative Commons che vieta l'uso commerciale, non è possibile utilizzare l'immagine per scopi commerciali. Alcuni termini di licenza possono limitare il modo in cui è consentito condividere contenuti con altri o consentire il riutilizzo di una presentazione. L'utente accetta di rivedere e rispettare i termini di licenza applicabili a qualsiasi contenuto di terze parti in una presentazione.

  7. Termini di pagamento

    1. Pagamento per abbonamento

      L'utente accetta di pagare la commissione corrente per il tipo di account (ad esempio Gratuito, Pro o simili) selezionato. La commissione corrente per il tipo di account selezionato verrà addebitata automaticamente e immediatamente sul tuo strumento di pagamento o account alla data di registrazione e quindi ogni 30 o 365 giorni dopo (a seconda del ciclo di fatturazione che si applica al tuo account). Le commissioni addebitate per un tipo di conto potrebbero non essere accreditate verso altri tipi di conto. Tutti i riferimenti di valuta sono in dollari USA.

    2. Protezioni antifrode

      Per proteggersi da potenziali frodi, NinjaMock può adottare misure per verificare la validità dei dati della carta di credito che ci fornisci. Il processo di verifica può includere l'addebito di un importo compreso tra $0,01 e $0,99 dal tuo conto della carta di credito e quindi immediatamente l'accredito dello stesso importo sulla tua carta di credito, oltre a chiederti di verificare l'importo addebitato al fine di confermare che sei in possesso della tua carta di credito. NinjaMock utilizzerà questo processo solo per schermare le frodi e non addebiterà altrimenti il conto della tua carta di credito se non come parte di una transazione condotta attraverso il tuo account per il Servizio. Fornendo a NinjaMock i dati della tua carta di credito, autorizzi NinjaMock a addebitare e accreditare sul tuo conto della carta di credito un importo inferiore a un dollaro per tali scopi di verifica.

    3. Annullamento dell'abbonamento

      Il pagamento per gli abbonamenti non è rimborsabile. Se annulli la tua opzione di pagamento ricorrente, il tuo account rimarrà attivo fino alla prossima data di rinnovo. Se elimini il tuo account prima della fine del termine per il quale hai pagato, la cancellazione avrà effetto immediato. In entrambi i casi (cancellazione o cancellazione), non ti verrà dato alcun rimborso.

    4. Cessazione

      Se la tua carta di credito non è valida per qualsiasi motivo, il tuo account NinjaMock a pagamento tornerà a un account NinjaMock gratuito e sarà soggetto alle limitazioni di un account NinjaMock gratuito; a condizione, tuttavia, che NinjaMock si riserva il diritto di cancellare completamente il tuo account in tal caso. Avrai la possibilità di eliminare qualsiasi Contenuto utente dal tuo account prima del suo ritorno a un account gratuito NinjaMock. NinjaMock si riserva inoltre il diritto di cancellare, o ripristinare lo stato di un account gratuito NinjaMock, l'account di qualsiasi utente che tenti di ottenere fraudolentemente NinjaMock educational pricing.

  8. Proprietà intellettuale, violazione e garanzie

    Quando si caricano Contenuti utente su o tramite il Servizio, l'utente dichiara e garantisce che, in relazione a tutti i Contenuti utente caricati, trasmessi, pubblicati e diffusi tramite il Servizio, (a) si dispone di tutti i diritti e le licenze necessari per utilizzare, riprodurre, pubblicare, visualizzare pubblicamente, eseguire pubblicamente, distribuire o altrimenti sfruttare tali Contenuti utente in relazione al Servizio (e di concedere a NinjaMock le licenze stabilite nel presente Accordo); (b) il Contenuto dell'Utente non violerà o violerà in altro modo il copyright, il marchio commerciale o altri diritti di proprietà intellettuale di terzi; e (c) hai il consenso, il rilascio e/o il permesso di ogni persona identificabile raffigurata nel tuo Contenuto utente per caricare, trasmettere, pubblicare e/o diffondere il loro nome e/o somiglianza attraverso il Servizio.

  9. Proprietà intellettuale di NinjaMock

    Tutto il testo, la grafica, le interfacce utente, le interfacce visive, le fotografie, i marchi, i loghi, i suoni, la musica, le opere d'arte, i contenuti e il codice informatico (collettivamente, “Contenuti NinjaMock”), incluso ma non limitato al design, alla struttura, alla selezione, al coordinamento, all'espressione, al “look and feel” e alla disposizione di tali Contenuti NinjaMock, contenuti nel Servizio, è di proprietà, controllato o concesso in licenza da o a NinjaMock, ed è protetto da trade dress, copyright, brevetti e leggi sui marchi e vari altri diritti di proprietà intellettuale.

    In qualità di utente del Servizio NinjaMock, NinjaMock concede all'utente una licenza non cedibile, non trasferibile, non sublicenziabile, revocabile in qualsiasi momento a esclusiva discrezione di NinjaMock, per utilizzare (i) il nome NinjaMock e (ii) il logo NinjaMock, inalterato, non modificato e come appare sul ninjamock.com sito web esclusivamente allo scopo di fare riferimento veritiero a NinjaMock, incluso per l'uso nella creazione di un sito Web che fa esplicito riferimento a NinjaMock (la “Licenza d'uso”). In aggiunta alle restrizioni di cui sopra, tali Licenze d'uso sono espressamente condizionate su: (i) nessun Contenuto NinjaMock può essere utilizzato in modo tale da creare confusione tra i consumatori o da suggerire che tu (o il tuo sito web) sia sponsorizzato o approvato da NinjaMock o affiliato a NinjaMock, (ii) nessun Contenuto NinjaMock oltre al nome e al logo NinjaMock può essere utilizzato, (iii) qualsiasi uso deve essere del nome NinjaMock completo e/o del logo NinjaMock inalterato e attuale, (iv) qualsiasi uso può in alcun modo screditare NinjaMock, qualsiasi utente del Servizio NinjaMock, o di terzi, e (v) qualsiasi sito web che utilizza Contenuti NinjaMock deve includere testo prominente in modo che “questo sito non è affiliato con o sponsorizzato o approvato da NinjaMock."L'utente accetta di non fare altri usi del nome e del logo NinjaMock oltre a quelli espressamente consentiti nel presente documento, ai sensi di una Licenza d'uso.

    Ad eccezione di quanto espressamente previsto nel presente Accordo o altrimenti consentito dalla legge, nessun Contenuto NinjaMock può essere utilizzato, copiato, riprodotto, modificato, ripubblicato, caricato, pubblicato, visualizzato pubblicamente, eseguito pubblicamente, eseguito pubblicamente mediante una trasmissione audio digitale, codificato, tradotto, trasmesso o distribuito in qualsiasi modo a qualsiasi altro computer, server, sito Web o qualsiasi altro mezzo per la pubblicazione o la distribuzione o per qualsiasi impresa o scopo commerciale, senza l'espresso consenso scritto di NinjaMock.

  10. Risoluzione - Violazione del presente Accordo

    Accetti che NinjaMock possa, a sua esclusiva discrezione e senza preavviso, chiudere il tuo account, il tuo accesso al Servizio e/o bloccare il tuo futuro accesso al Servizio. A titolo esemplificativo, ma non limitativo, potremmo chiudere il tuo account se stabiliamo che hai violato il presente Accordo o altri accordi o linee guida che potrebbero essere associati all'utilizzo del Servizio. Si prega di notare che è politica di NinjaMock chiudere gli account degli utenti che violano ripetutamente i diritti di proprietà intellettuale di terzi. NinjaMock ti concederà un rimborso pro rata di eventuali commissioni di abbonamento solo nel caso in cui NinjaMock chiuda il tuo account senza causa.

    Se NinjaMock intraprende un'azione legale contro di te a seguito della violazione del presente Accordo, NinjaMock avrà il diritto di recuperare da te e accetti di pagare tutte le ragionevoli spese legali e i costi di tale azione, oltre a qualsiasi altro sollievo concesso a NinjaMock.

  11. Esclusione di garanzie

    Mentre NinjaMock tenta di rendere disponibili i Contenuti dell'utente tramite il Servizio, NinjaMock non garantisce l'accesso o l'hosting dei Contenuti dell'utente. Ad esempio, se il Contenuto dell'utente viola questi Termini di utilizzo, l'accesso ad esso potrebbe essere disabilitato. Inoltre, se un particolare contenuto crea una richiesta troppo grande sul Servizio, potrebbe comportare la disattivazione temporanea o permanente dell'accesso al contenuto. L'utente accetta che NinjaMock non sarà responsabile nei confronti dell'utente o di terzi per la cessazione dell'accesso al Servizio per qualsiasi motivo.

    L'utente riconosce e accetta espressamente che l'utilizzo del servizio è a suo esclusivo rischio. Il servizio è fornito "così com'è" e "come disponibile". NinjaMock e le sue filiali, direttori, funzionari, dipendenti, azionisti e licenziatari (le “affiliate NinjaMock”) declinano espressamente tutte le dichiarazioni, garanzie e condizioni di qualsiasi tipo, espresse o implicite, incluse, ma non limitate a, le garanzie implicite di commerciabilità, qualità commerciabile, idoneità per uno scopo particolare, non violazione, titolo o qualsiasi garanzia o condizione derivante dall'uso di commercio, corso di negoziazione o corso di esecuzione. NinjaMock e le affiliate di NinjaMock non garantiscono che (a) il servizio soddisferà le vostre esigenze; (b) il servizio sarà ininterrotto, tempestivo, sicuro o privo di errori; (c) i contenuti dell'utente saranno ospitati e/o trasmessi senza interruzione o cessazione; (d) qualsiasi prodotto, sito, informazione o altro materiale, sia in forma materiale o immateriale, acquistato o ottenuto dall'utente tramite il servizio soddisferà le aspettative dell'utente o qualsiasi standard di qualità; e (e) eventuali difetti nel funzionamento o nella funzionalità del servizio o del relativo software saranno corretti.

    Qualsiasi materiale, informazione o dati scaricati o altrimenti ottenuti attraverso l'uso del Servizio è accessibile a tua discrezione e rischio e sarai l'unico responsabile per qualsiasi danno al tuo sistema informatico e/o perdita di dati derivanti dal download di tale materiale. Nessun consiglio, dichiarazione o informazione, orale o scritta, ottenuta da NinjaMock, dalle affiliate di NinjaMock o tramite il Servizio creerà alcuna garanzia non espressamente dichiarata nel contratto.

  12. Limitazione di responsabilità

    L'utente comprende e accetta espressamente che NinjaMock e gli affiliati di NinjaMock non saranno responsabili nei suoi confronti per eventuali danni diretti, indiretti, incidentali, speciali, consequenziali, esemplari o punitivi che potrebbero essere sostenuti dall'utente, comunque causati. Ciò include, ma non è limitato a, qualsiasi perdita di profitti, avviamento o reputazione aziendale; qualsiasi perdita di dati; qualsiasi costo di approvvigionamento di beni o servizi sostitutivi; o qualsiasi altra perdita immateriale. Ciò include, a titolo esemplificativo, eventuali perdite o danni che potrebbero essere sostenuti dall'utente a seguito di (a) eventuali modifiche apportate da NinjaMock al Servizio; (b) qualsiasi cessazione permanente o temporanea del Servizio; (c) la cancellazione o la corruzione o la mancata memorizzazione di qualsiasi contenuto o altra proprietà mantenuta attraverso il Servizio; o (d) la mancata conservazione della password o dei dettagli dell'account al sicuro. Le limitazioni e le esclusioni di responsabilità di cui sopra si applicano indipendentemente dalla teoria della responsabilità, incluso il contratto (inclusa la violazione fondamentale), la garanzia, la responsabilità del prodotto, la responsabilità oggettiva, l'illecito (inclusa la negligenza) o altra teoria, anche se noi (o le nostre affiliate) siamo stati informati della possibilità di tali danni.

    Nella misura consentita dalla legge, la responsabilità totale di NinjaMock, e dei suoi fornitori e distributori, per qualsiasi reclamo ai sensi dei presenti termini, incluse le garanzie implicite, è limitata all'importo che ci hai pagato per utilizzare i Servizi (o, se scegliamo, per fornirti nuovamente i Servizi).

    L'utente riconosce espressamente che NinjaMock e le affiliate di NinjaMock non saranno responsabili per i contenuti dell'utente o per la condotta diffamatoria, offensiva o illegale di terze parti e che il rischio di danni o danni derivanti da quanto sopra è interamente a carico dell'utente.

  13. Esclusioni e limitazioni

    Alcune giurisdizioni non consentono l'esclusione di determinate garanzie o condizioni o la limitazione o l'esclusione di responsabilità per determinati danni. Di conseguenza, all'utente si applicheranno solo le limitazioni legali nella giurisdizione dell'utente e, in tali casi, la responsabilità di NinjaMock e/o delle affiliate di NinjaMock sarà limitata nella misura massima consentita dalla legge.

  14. Si prega di rivedere Mockup per il contenuto appropriato prima dell'uso

    NinjaMock non ha esaminato i modelli presenti nel Servizio per determinare se sono adatti o appropriati per il pubblico previsto. Prima di utilizzare uno qualsiasi dei mockup presenti nel Servizio, si prega di pre-visualizzarli con attenzione per garantire che i materiali sono appropriati per il pubblico, e per qualsiasi altro uso che si intende fare. NinjaMock non è responsabile per il contenuto di eventuali mockup sul Servizio. Se trovi contenuti sul Servizio che ritieni discutibili o che violino i termini di utilizzo o le linee guida di condotta di NinjaMock, non esitare a comunicarcelo all'indirizzo ninjas@ninjamock.com.

  15. Indennizzo

    L'utente accetta di manlevare e tenere indenne NinjaMock e/o le Affiliate di NinjaMock da e contro qualsiasi responsabilità e costo (incluse le ragionevoli spese legali) sostenute da NinjaMock e/o dalle Affiliate di NinjaMock in relazione a qualsiasi reclamo derivante dalla violazione del Contratto. NinjaMock si riserva il diritto, a proprie spese, di assumere la difesa esclusiva e il controllo di qualsiasi questione altrimenti soggetta a indennizzo da parte dell'utente.

  16. Condizioni Generali

    Intero accordo. Questo Accordo è l'intero accordo legale tra te e NinjaMock. Regola l'utilizzo del Servizio da parte dell'utente e sostituisce completamente qualsiasi precedente accordo tra l'utente e NinjaMock in relazione al Servizio. Potresti anche essere soggetto a termini e condizioni aggiuntivi che potrebbero applicarsi quando utilizzi o acquisti altri prodotti o servizi da NinjaMock. Le leggi dello Stato della Florida negli Stati Uniti d'America, indipendentemente dai conflitti di principi di legge, si applicheranno a qualsiasi controversia derivante da o relativa ai presenti termini o al Servizio NinjaMock.

    Qualsiasi controversia derivante da o relativa a questi termini o al Servizio NinjaMock sarà sottoposta esclusivamente all'arbitrato vincolante riservato in Florida, USA. Con la presente acconsenti e rinunci a tutte le difese di mancanza di giurisdizione personale e forum non conveniens rispetto alla sede e alla giurisdizione nei tribunali degli Stati Uniti. L'arbitrato ai sensi dei presenti Termini di utilizzo sarà condotto ai sensi delle Regole di arbitrato commerciale allora prevalenti presso l'American Arbitration Association. Il lodo arbitrale è definitivo e vincolante e può essere inserito come sentenza in qualsiasi tribunale della giurisdizione competente. Nella misura massima consentita dalla legge applicabile, nessun arbitrato ai sensi del presente Accordo sarà unito a un arbitrato che coinvolge qualsiasi altra parte soggetta al presente Accordo, sia attraverso procedimenti class action o in altro modo.

    Se una qualsiasi parte del Contratto è ritenuta non valida o inapplicabile, tale disposizione sarà annullata e il resto del Contratto applicato come scritto. Se NinjaMock non esercita o applica alcun diritto legale o rimedio, inclusi quelli contenuti nel Contratto o derivanti dalla legge applicabile, questo non sarà considerato una rinuncia formale ai nostri diritti. NinjaMock può cedere o delegare alcuni o tutti i suoi diritti e obblighi ai sensi del presente Accordo.

  17. Come contattarci

    Potete contattarci visitando: ninjamock.com

    Potete scriverci a: ninjas@ninjamock.com

    L'indirizzo postale di NinjaMock è:

    NINJAMOCK LLC
    66 West Flagler Street STE 900
    Miami, FL-33130
    USA