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Wireframe per l'istruzione-Creare entusiasmo e promuovere la comunicazione e la collaborazione di squadra utilizzando un semplice strumento wireframe

A NinjaMock crediamo che l'apprendimento deve essere divertente, stimolante e giocoso, costruendo fiducia e aggiungendo una sensazione di progresso e successo agli studenti. La maggior parte di noi ricorda che insegnante speciale, che era davvero in quello che lui o lei stava insegnando e camminato quel miglio supplementare per ispirare e incoraggiare noi come studenti, per sviluppare le nostre competenze in modo divertente e interessante.

Utilizzando uno strumento wireframe facile come NinjaMock offre l'opportunità di creare entusiasmo tra gli studenti, se l'argomento sarebbe all'interno di design, codifica, innovazione e imprenditorialità, sviluppo del prodotto – o semplicemente solo per il divertimento di creare.

 

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Lavorare con un semplice strumento wireframe è anche ottimo per la collaborazione in team, in quanto consente al team di rendere tangibili le idee, facilitare la comunicazione, discutere pro e contro di idee e progetti diversi, consentendo loro di lavorare attraverso un problema di progettazione, prendendo in considerazione diverse prospettive. Inoltre, tutti i membri del team sono in grado di visualizzare le proprie idee e il gruppo può in seguito prendere le migliori pagine di progettazione da diversi membri del team e metterlo in uno, in ultima analisi, sfruttando tutte le idee del gruppo, assicurando di selezionare la migliore soluzione possibile.

Perché utilizzare uno strumento wireframe facile per l'istruzione?

 

  • Usa un semplice strumento wireframe per creare una sensazione di eccitazione e far emergere la passione e l'unità nei tuoi studenti.
  • Lavorare in un editor wireframe fornisce un ambiente giocoso incoraggiando la creazione.
  • Si mette in evidenza il gioia di progredire nei vostri studenti, vedendo le loro idee prendono vita attraverso i disegni wireframe finiti.
  • Promuove la comunicazione, la collaborazione e l'ideazione, creando insieme in team.
  • Si costruisce la fiducia e un sentimento di orgoglio, essendo in grado di condividere i loro disegni wireframe con il mondo.
  • Come professore o insegnante puoi essere impostato come" revisore " e dare un feedback sul design wireframe all'interno dell'editor wireframe NinjaMock.
  • Funziona come un apri gli occhi ,"se posso creare questo, che altro posso creare?"

 

Utilizzando un semplice strumento wireframe per facilitare l'apprendimento attraverso la sperimentazione giocosa

NinjaMock offre un ambiente semplice e giocoso per esplorare la creatività, la collaborazione, la sperimentazione e l'apprendimento, consentendo agli studenti di sviluppare competenze e fiducia all'interno di ideazione e creazione di disegni wireframe.

Utilizzando uno strumento wireframe facile come NinjaMock incoraggia e consente alle persone di creare. Senza dubbio, che questo sarà un super cool ed emozionante esperienza di apprendimento per i vostri studenti. Questa è un'occasione per sperimentare e giocare.

 

Lasciate che il flusso di creatività-Iniziare a progettare!

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Creazione felice,

 

La squadra di NinjaMock